Wer darf an der Rangliste teilnehmen?
Teilnehmen dürfen Personen ab 18 Jahren. Eine Anmeldung mit E-Mail-Adresse oder Passwort gibt es nicht: Beim ersten Besuch erhältst du ein Gastprofil, das an einen Schlüssel in deinem Browser gebunden ist. Löschst du die Browserdaten, beginnt ein neues Profil. Für Kinder und Jugendliche ist das Angebot nicht gedacht.
Stand dieser Regeln ist der 03.11.2026. Spielst du, gelten sie für den gesamten Club, also Tisch, Wissensspiele, Kurse und Rangliste.
Was gilt für Jetons, Nachkaufen, XP und Preise?
Die Jetons sind Spielgeld ohne Geldwert. Du beginnst mit 1.000 Jetons, und liegt dein Stand unter 1.000, füllt ihn der Club-Server am nächsten Tag wieder auf 1.000 auf. Bist du blank, kaufst du am Tisch gratis nach. Jetons und XP lassen sich nicht kaufen, nicht verkaufen, nicht auszahlen, nicht tauschen und nicht an andere Profile übertragen. Es gibt keine Geldpreise und keine Sachpreise, weder für Platzierungen noch für Abzeichen oder Stufen.
Die Rangliste ist eine Übungsliste. Wer um Echtgeld spielen möchte, findet im Bundesland-Check, was in Deutschland erlaubt ist. Dort gelten andere Regeln.
Wie wird die Tagesbilanz gerechnet?
Die Tagesbilanz ist die Summe aus Gewinnen und Verlusten deiner Tischrunden des Tages. Der Tag läuft von 0 bis 24 Uhr deutscher Zeit; um Mitternacht beginnt eine neue Liste. Öffentlich sichtbar bist du ab 10 Runden an diesem Tag, vorher siehst nur du deinen Stand.
Nachgekaufte Jetons und Bonus-Jetons zählen selbst nicht zur Bilanz. Gewinne, die du mit ihnen erzielst, zählen dagegen. Die Wissensspiele fließen nicht in die Tagesbilanz ein, sie haben eine eigene Wertung.
Was gilt für den Tagesbonus?
Der Tagesbonus bringt 250 Jetons und 20 XP, einmal am Tag, für einen Besuch über Google. Die Seite erkennt dabei nur die Herkunft Google, nicht den Suchbegriff. Wird die Herkunft von deinem Browser nicht weitergegeben, kann der Bonus nicht abgeholt werden. Der Bonus ist ein Zusatz zum Spiel und hat keinen Geldwert.
Was gilt für Abzeichen?
Die Plätze 1 bis 3 der Tagesbilanz des Vortags erhalten für 24 Stunden ein Abzeichen: Krone, Silber oder Bronze. Für die Wochenwertung gibt es Wochen-Abzeichen, die dauerhaft in deinem Profil bleiben. Abzeichen ändern nichts an Limits, Jetons oder Auszahlungen.
Welche Spitznamen sind erlaubt?
Ein Spitzname muss 2 bis 24 Zeichen lang sein. Erlaubt sind Buchstaben, Ziffern, Leerzeichen, Punkt, Unterstrich und Bindestrich. Nicht erlaubt sind:
- Beleidigungen, Schimpfwörter und Hassbegriffe, auch in verfremdeter Schreibweise (etwa mit Ziffern statt Buchstaben)
- Links, Webadressen, @-Namen und Telefonnummern
- Namen, die den Eindruck erwecken, du gehörst zum Team oder seist Kalle, etwa „Admin“, „Moderator“, „Support“, „Croupier“ oder „Kalle“
- Namen, die ein anderes Profil bereits trägt (Groß- und Kleinschreibung zählen nicht)
Ist ein Name nicht erlaubt oder vergeben, lehnt der Server ihn ab. Beim ersten Besuch ohne Namen vergibt er automatisch einen Gastnamen wie „Gast-3F9A“. Umbenennen kannst du dich bis zu 20-mal am Tag. Für den Tisch-Chat gilt dasselbe Prinzip: Nachrichten mit Links werden nicht gesendet, beleidigende Wörter werden durch Sternchen ersetzt.
Was gilt als Schummeln, und was folgt daraus?
Nicht erlaubt ist alles, was die Rangliste verfälscht. Dazu zählen:
- Skripte, Makros oder andere Programme, die Antworten in den Wissensspielen oder Eingaben am Tisch automatisch erzeugen
- mehrere Profile derselben Person, um die Wertung nach oben zu bringen
- das gezielte Ausnutzen von Fehlern der Seite
Vieles fängt die Technik ab: Der Server wertet nur eigene Abrechnungen und rechnet die Wissensspiele selbst nach. Je Anschluss lassen sich außerdem pro Tag nur begrenzt viele neue Profile anlegen. Das ist eine Grenze, kein Freibrief. Bei einem Verstoß können wir Einträge aus der Rangliste entfernen und Profile ausschließen. Hinweise nehmen wir über die Seite Kontakt entgegen.
Welche Daten werden gespeichert?
Auf dem Club-Server liegen dein Spitzname, ein Hashwert deines Profilschlüssels, dein Jetons-Stand, deine XP insgesamt und je Woche, deine besten Punkte in den Wissensspielen, die abgeschlossenen Kurse, deine Tagesstatistik, deine Abzeichen und die Zeitpunkte von Anlage und letzter Änderung. Zur Missbrauchsbegrenzung speichert er außerdem einen Hashwert der Verbindung, nicht die IP-Adresse im Klartext. Zu jeder Tischrunde und jeder Runde in einem Wissensspiel gehört ein Datensatz mit Ergebnis. Nachrichten im Tisch-Chat speichert der Club-Server nicht.
In deinem Browser liegt das Profil mit Name, Schlüssel und Stand. Alle Angaben zu Verarbeitung, Rechtsgrundlagen und deinen Rechten stehen in der Datenschutzerklärung.
Wann werden Daten gelöscht?
Einmal am Tag läuft auf dem Club-Server eine automatische Bereinigung. Sie macht genau drei Dinge:
- Sie löscht Runden-Datensätze (Tischrunden und Wissensspiel-Runden) und die Tagesstatistik, die älter als 60 Tage sind.
- Sie löscht Einträge der Missbrauchsbegrenzung, sobald ihr Zeitfenster abgelaufen ist.
- Sie löscht Profile mit 0 XP, die seit 60 Tagen nicht aktualisiert wurden.
Profile mit XP, ihre Wochenwertungen und Abzeichen erfasst diese Bereinigung nicht. Möchtest du ein solches Profil löschen lassen, schreib uns über die Seite Kontakt.
Was gilt, wenn der Club-Server nicht erreichbar ist?
Dann läuft dein Profil lokal im Browser weiter, und du kannst weiterspielen. Punkte aus dieser Zeit erscheinen nicht in der Rangliste. Wie das Offline-Profil funktioniert, steht auf der Seite Rangliste.
Wo findest du Hilfe, wenn Spielen zum Problem wird?
Auch Spielgeld-Spiele können Zeit fressen. Merkst du, dass du mehr spielst, als du möchtest, sprich mit der Telefonberatung des Bundesinstituts für Öffentliche Gesundheit (BIÖG): 0800 1 37 27 00, kostenlos und anonym. Wer sich für Echtgeld-Glücksspiel sperren lassen möchte, findet das Verfahren (OASIS) auf der Seite Verantwortungsvoll spielen.